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韓国経済ついに終了… 上場企業の半数が赤字へwwwww
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韓国経済ついに終了… 上場企業の半数が赤字へwwwww

 
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韓国経済ついに終了… 上場企業の半数が赤字へwwwww

1: 2019/10/30(水) 20:55:26.56 ID:CAP_USER.net
韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。

韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。

韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。

韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。

大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
36db3b20
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr


12: 2019/10/30(水) 21:04:09.20 ID:rZxdPYUJ.net
なんだゲーム会社の話かw
韓国そのものの墜落かと


7: 2019/10/30(水) 21:00:32.02 ID:h8A2Lplb.net
ガチャ廻してぽちぽちすると強いんでしょ?w


11: 2019/10/30(水) 21:03:00.66 ID:KQehdqsX.net
ゲーム業界自体、経営基盤が脆弱だからな…
ちょっとコケただけですぐ経営危機よ



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引用元: http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1572436526/

10: 2019/10/30(水) 21:02:45.04 ID:OKd0h83I.net
×ゲーム強国と呼ばれた
○ゲーム強国と自称した


2: 2019/10/30(水) 20:56:18.14 ID:RTwEeRWr.net
強国好きだな


17: 2019/10/30(水) 21:07:36.77 ID:AGqoH586.net
でもいまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない…悲しいけどね


22: 2019/10/30(水) 21:09:58.51 ID:OKd0h83I.net
>>17
韓国のゲームで有名なのって何?


234: 2019/10/30(水) 22:32:51.84 ID:F2+Pupwp.net
>>22
生首を植木鉢で育てる奴


39: 2019/10/30(水) 21:17:06.70 ID:bVj3z9DZ.net
日本ももうすぐ中国にやられるんだろうなあ
まあガチャ&イベントゲームは滅びていいと思うけど


56: 2019/10/30(水) 21:25:46.39 ID:JbXzeyaK.net
>>39
表現の自由のない国だからいずれつまらなくなって終了
最近の中国ドラマ映画も同じパターン


40: 2019/10/30(水) 21:17:24.23 ID:fAha33c8.net
もともと李政権の補助金頼みだったようだが
クネ政権で補助金切られてそのころから採算狂ってたろ


43: 2019/10/30(水) 21:17:38.79 ID:/DtnO5Oj.net
考察の浅い記事だなあ
韓国ゲームっていったらMMOの隆盛と
RMTを含めた、当の韓国や中国による墓穴掘りも
併せて紹介しなきゃダメだろ
嘗てリネージュやラグナロクで悪名をほしいままにした
運営の悪徳や、アクティブユーザーのアンモラルも
白日のもとに曝さないとな


269: 2019/10/30(水) 22:51:45.37 ID:mIm4LIK2.net
>>43
アレはホントに酷いよなw
気に入らないユーザーを徹底的に追い込んで引退させ、ゲーム内にはRMT業者と業者クズレだけが残るという意味不明状態w


44: 2019/10/30(水) 21:17:39.64 ID:vFQwSOtm.net
モバゲーの上位は中国企業「テンセント」と日本の「FGO」と「モンスト」が上位を占めている。
中国の場合、自国民が遊ぶので市場規模を大きいが、世界展開では、日本のFGOが
累計3500億円を突破したそうだね。そりゃ、アニメにもカネを投資するわな。
Mixiの「モンスト」も第3位。


46: 2019/10/30(水) 21:20:20.46 ID:9QRDNuGm.net
韓国はほとんど基本無料のゲームしか作ってない
それでも一定数ハマるやつが出てくるから課金地獄に落とす
そうやってネトゲ廃人をしゃぶってたんだけど、そのほとんどが中国人だったらしい
で、中国共産党政府が怒って規制をかけたのがこんかいのこの騒動の成り行きらしい
コンシューマーゲームのほうがやっぱり堅気なんだなと思うよ


49: 2019/10/30(水) 21:21:54.19 ID:dH7dpUJN.net
>>46
パチンコもそうだけど
バカからむしり取るの上手だよね


54: 2019/10/30(水) 21:23:45.97 ID:2/xbZ86Z.net
韓国は経済関係でいいニュースないね
どれも悪いニュースばかり


63: 2019/10/30(水) 21:32:32.34 ID:UC9G4GPA.net
つか、課金ゲームの中国人の金の使い方が異常w
ゲームオブウォー以降の課金戦争ゲーだと上位がほぼ中国人で、日本人とか韓国人は獲物として24時間戦争仕掛けられたw
24時間盾とか、切れたら1時間くらいで襲ってくるし、疲れて辞めたw
課金規模が数百万円で、もう絶対に勝てないwww


74: 2019/10/30(水) 21:41:00.68 ID:plLwSwL2.net
韓国人のゲームは面白いのもあるけど、課金で強くするシステムだから結局長生きできない。そこんとこをもっと韓国人は考えたほうがいい。


101: 2019/10/30(水) 21:51:41.95 ID:kBl8PK/y.net
何年か前から韓国ゲームは落ち目になっててそのうえ中国が台頭してきたからヤバいのだろう


97: 2019/10/30(水) 21:49:11.98 ID:kBl8PK/y.net
2015年3月4日にこういう記事がある
「韓国政府、今年韓国ゲーム産業救済に279億ウォン投入 - 中央日報」
この頃からやばかったんだな


110: 2019/10/30(水) 21:56:00.91 ID:za9SPLVd.net
ゲーム内容はおいといて課金しないと遊べないゲームなん?


121: 2019/10/30(水) 22:00:46.43 ID:OUWEJdfZ.net
つーか韓国の経済が死んでるから娯楽のゲームなんて真っ先に廃れる
最近日本に韓国の企業のゲームリリースされてるけどさ
韓国のゲーム業界が死んでるから日本で稼ごうとしてるんだろ?


151: 2019/10/30(水) 22:13:12.55 ID:Y0qOILFq.net
つか、結局のところ課金システムが糞なんじゃん
どれもこれも同じパターンに陥るだけだし

やり込み要素があるSLGとかの方がおもろいわw


162: 2019/10/30(水) 22:16:17.93 ID:k9jKALlr.net
リネ、ラグナの頃がピーク
日韓が苦境に入った時期は近いが、韓国はいつの間にかフェードアウトして死んでたw
事業の幅を広く取れないんだろうね


175: 2019/10/30(水) 22:19:08.12 ID:2Pa6NCLx.net
どれもこれも使いまわしだけどあの頃はMMORPG全盛期だったからね
それ頼りだったビジネスが崩壊したんだからどうしようもない
コンシューマは作っても割れになるからゲーム会社が作ろうとしないしノウハウそのものが無い


166: 2019/10/30(水) 22:16:54.42 ID:za9SPLVd.net
自分はガチャゲーはゲームじゃなくて、パチンコ分類の何かだと思ってるから普通のゲームとして比べることに無理があるのでは?



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コメント いつもありがとうございます
    • 1.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:12 ID:AfPzq6uT0
    • ▼このコメントにレス
    • 以前パンヤやマビノギやってた私を許してっ_| ̄|○
    • 5.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:22 ID:.gRfvBjq0
    • ▼このコメントにレス
    • 日本の6699.jpと言うゲームもクソ
      サクラしか居ない
    • 6.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:22 ID:bQ1xCnQh0
    • ▼このコメントにレス
    • ラグナロクオンライン、テイルズウィーバー、メイプルストーリー、マビノギ、リネージュⅡ等々良くも悪くも多彩なネットゲームを出してきたその実力はゲーム強国『だった』のは確か。

      だけど新作もなくて過疎が加速しまくって今や見る影もないけどな。
    • 7.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:23 ID:rngxaqDJ0
    • ▼このコメントにレス
    • いつからゲーム大国??
      ゲーム廃人大国ではあったが
    • 8.名前: Charleskib
    • :2019/10/31 17:29 ID:4yqXJxco0
    • ▼このコメントにレス
    • Дмитрий 89258521541 маг, церковный приворот, возврат парня, сведение судеб, магические заговоры, воздействия на подсознание, любовная привязка, просмотр ситуации, энергетическая чистка, снятие порчи, восстановление брака, отворот, отворот от соперника.

      Наладить отношения с любимым, Наладить отношения с любимым, Устранение соперницы с помощью магии УСТРАНЕНИЕ, Обряд на рождение детей, Сильнейшие любовные ритуалы, Магия и экстрасенсорика, Помощь мага в сложнейшей жизненной ситуации, Мощнейший отворот соперниц и любовниц, Обратиться за помощью к сильному магу, Обратиться к опытному магу
    • 10.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:42 ID:aMZrjKsv0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国産オンラインゲームって10年(小声)から20年(大声)ほど前の話じゃん、10年からこっちは中華ゲームの時代でしょ

      どうやって生き残ってたのか逆に知りたいわ、横流しか?
    • 11.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:53 ID:XwYdpga90
    • ▼このコメントにレス
    • ついに?
      数年前から終わってたのを誤魔化してた定期
      どんな不都合も闇も全部「宇宙大企業サムスン」の影になってただけ
    • 12.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:55 ID:9ORhxpmh0
    • ▼このコメントにレス
    • 大丈夫、大丈夫、それでも犬豚は気付かない
      反.日麻薬さえキメとけば自分がタ.ヒんだ事にも気づかない
    • 14.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:58 ID:XtQwNgYm0
    • ▼このコメントにレス
    • 最近は中韓じゃまともにゲームなんか作れるか!日本で作って日本で出すわ!
      ってクリエイターも増えてる
    • 15.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 17:59 ID:JNQxUL.u0
    • ▼このコメントにレス
    • mmoオンラインげーは韓国産ばっかりじゃね?
    • 16.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:01 ID:SsJLTU8e0
    • ▼このコメントにレス
    • >>2
      2018年度の基本無料の課金ランキングで
      1位フォートナイト半米、半中
      2位アラド戦記(df)韓国
      3位lol中国

      皆大好きFGOは5位か6位で韓国の10年近く前のゲームに負けてるので日本のゲームは微妙。

      1位と3位がテンセント絡みやし、中国以外は基本無料は厳しそう。
    • 17.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:04 ID:SsJLTU8e0
    • ▼このコメントにレス
    • >>2
      2018年基本無料の課金ランキング
      1位フォートナイ 中国、米
      2位アラド戦記(df)韓国
      3位lol中国

      5位FGO

      日本頑張れ
    • 18.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:10 ID:6HQpmeWE0
    • ▼このコメントにレス
    • まあ、持った方だろ。

      パクリしかしてないのにな。
      ただ、結局は今回沈めば、もう二度と上がる事は無い。

      後は韓国が滅べば、日本国内の韓国人は身元保証無くなり、強制退去
      後、どのくらいかね? 出来れば今年の年末くらいか、来年には実現して欲しいね。
    • 19.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:18 ID:.hp6cnRz0
    • ▼このコメントにレス
    • 安心せい。国家規模の罰ゲームが残っとる。
    • 20.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:20 ID:sZn1.rT60
    • ▼このコメントにレス
    • あともうちょっとのところなんだから。 俺だってこの手取り1ケタのところ、諦めもせず頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる! だからこそNever Give Up!!
    • 22.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:34 ID:rLzB4fYr0
    • ▼このコメントにレス
    • 世界初のグラフィックネットゲームって定義が分からん
    • 24.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:45 ID:1AFs5wzr0
    • ▼このコメントにレス
    • >>17
      ゲームで頑張る必要あるか?
      しかもソシャゲなんて基本ヤクザのあぶく銭やん
    • 25.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:47 ID:1AFs5wzr0
    • ▼このコメントにレス
    • >>15
      全部見た目変えただけで中身一緒
      そもそも、倫理観が違いすぎて感情移入が困難
      ま、映画もドラマもそこは同じで
      全く共感できねぇんだけどな
    • 27.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 18:53 ID:Qy5Rq2tk0
    • ▼このコメントにレス
    • これは悪質なフェイクニュースです
      韓国のみなさんは気にせず元気に不買しましょう
      韓国は大丈夫ですファイティンwwwww
    • 29.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:00 ID:9.O4o9Uw0
    • ▼このコメントにレス
    • 終了というかもう二度と数年前の位置には戻れない、自業自得なマヌケ半島。
    • 30.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:06 ID:WVYCg7bA0
    • ▼このコメントにレス
    • だめぽアンテナ経由で来てるけど、ここNewsのランク一位から三位に下がってんぞ
      4000くらいIn数に差がついてトップだったのがいま10000
      くらい差がついて三位とか方針変えないとやばいんでないか
    • 31.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:09 ID:cWBKNL7k0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国は唯一の伝統産業である売春産業に陰りが見え始めた時、初めて赤信号が灯るんですよ?みなさん。

      だから、まだまだ韓国にあまい顔をしちゃいけないんです。
    • 32.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:27 ID:XQl8Kts30
    • ▼このコメントにレス
    • >>1
      で、あなたは今から「日本国の為に」何をしていただけるの?
    • 35.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:44 ID:VLkfRTS50
    • ▼このコメントにレス
    • ゲームしないからよく知らないけど韓国製のゲームって課金した時点で個人情報とか色々搾取されてそう。
    • 36.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:48 ID:Egxc0tjq0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国産のMMO 当時は必死になってやっていた
      課金して灰装備して 生活の基軸になっていたが
      本場韓国と比べ明らかなにガチャの確率の悪さや
      ハンニチ的イベントの開催と GMの不公平的対応等で
      嫌気が差してしまい ギルドごと他ゲームに引越した事があった
      それ以来 韓国産のゲームは嫌煙している
    • 37.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 19:48 ID:Egxc0tjq0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国産のMMO 当時は必死になってやっていた
      課金して灰装備して 生活の基軸になっていたが
      本場韓国と比べ明らかなにガチャの確率の悪さや
      ハンニチ的イベントの開催と GMの不公平的対応等で
      嫌気が差してしまい ギルドごと他ゲームに引越した事があった
      それ以来 韓国産のゲームは嫌煙している
    • 38.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:03 ID:6VvT9iju0
    • ▼このコメントにレス
    • おま国しかしない韓国産のMMOとかいまだにやってる奴いるしな日本人で
      頭終わってるで
    • 40.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:32 ID:bWTlo.2c0
    • ▼このコメントにレス
    • >>35
      昔はセキュリティうたってたnProtectから絶対に情報が洩れてたし垢ハックもあったからな
      nProがほとんどのゲームを仲介してたからどのゲームからも不正アクセスされてた
    • 41.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:44 ID:ZOdY.0pU0
    • ▼このコメントにレス
    • M MO全盛期はすげぇと思ったけど後に続くのが全部同じ内容だったんだよな
      二匹目のどじょうを
    • 42.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:45 ID:S.MRp0YG0
    • ▼このコメントにレス
    • 日本から韓国に進出したアイドルマスターシンデレラガールズもあっという間に消えたな。
      韓国オリジナルのアイドルは持ってこれるのかね?
    • 43.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:45 ID:5PYnFbFR0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国企業は赤字や経営困難の原因を文在寅の所為にすべきでは無い。
      20年~30年サイクルで来る産業の組み替えに因って起きてる事だ。前回のサイクルでは半導体が日本から韓国に移動した。今回のサイクルで、韓国から台湾、日本、米国に移動してるだけだ。
    • 44.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 20:56 ID:dtqWrWrG0
    • ▼このコメントにレス
    • >> 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し…

      さらっと嘘をつくよな
    • 45.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 21:08 ID:XWKb6K2.0
    • ▼このコメントにレス
    • 基本無料ゲーは悪でしかないのに
      中毒者が擁護して和ゲーも潰れるとこだったが
      最近じゃまじめに買いきりソフトに回帰して盛り返してるね
      馬、鹿ほど和ゲーを貶めるからな
    • 46.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 21:22 ID:lK.HskbH0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国でオンラインゲームが成長したのは、パッケージがコピーされるからオンライン認証にしたというところがスタート。
      PCゲームでよく使われるプロテクトツールは、韓国メーカー製が多い。
      まあ、あの国らしい理由ですね。
    • 47.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 22:35 ID:VUUQBTt90
    • ▼このコメントにレス
    • ゲーム自体は結構頑張ってる方だと思うけど、ゲーム業界全体でエアプ調整やチーターやマクロが蔓延して下げな雰囲気なのと、配信向けゲームは韓国はパプジー位しかないから厳しいだろうな
    • 48.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 22:37 ID:VUUQBTt90
    • ▼このコメントにレス
    • >>1
      マビはBGM等なかなか雰囲気作りが上手かった
    • 49.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 22:44 ID:GuIB0Rd50
    • ▼このコメントにレス
    • リネージェが韓国産ゲームなのは知らなかったが
      そもそもリネージェは全くやってなかったから問題なかった

      日本人から旨い汁をしゃぶろうとしないでね
    • 50.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 23:00 ID:03WofgUJ0
    • ▼このコメントにレス
    • 一年以内に韓国は破綻するよ!確実にね❤
    • 51.名前: 名無しのAsian
    • :2019/10/31 23:29 ID:X.oG9O200
    • ▼このコメントにレス
    • 週52時間労働制でダメって
      週40時間で、終わる計画をしてない時点で、終わってる
      PG使い潰し満載w
    • 52.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 01:33 ID:jh6tllYs0
    • ▼このコメントにレス
    • 大丈夫
      スーパーヒーローのジムロジャーズが助けてくれるだろうw
    • 53.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 02:36 ID:pp45EmcK0
    • ▼このコメントにレス
    • まだまだこれからだ。あちらさんはまだまだ元気だしな。
      あいつらのエラから出涸らしも出なくなる程
      3年ぐらいかけてゆっくり滅ぼそう
      その時が愉しみだ
    • 54.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 07:31 ID:cOYL.rXp0
    • ▼このコメントにレス
    • 日本に頼ってる韓国が、威張るからこ
      ういうことになる。サムスンも赤字だ
      ったらな。
    • 55.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 09:23 ID:MH2.TKj60
    • ▼このコメントにレス
    • ドロボー的に日本の真似をした韓国さん。
      準備をして韓国の真似を始めた中国さん。
      人口が26倍の中国に勝てる訳が無いと理解できない国w
    • 56.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 09:34 ID:e5NdObfR0
    • ▼このコメントにレス
    • おいおいSNK入ってるよ完全に特ア企業だな
    • 57.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 09:52 ID:pvioEnRD0
    • ▼このコメントにレス
    • そういえば課金するゲームやったことないな
    • 58.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 11:06 ID:cOYL.rXp0
    • ▼このコメントにレス
    • で、ムンの支持率は、今何%?
      チョの辞任後には、40%割っ
      てたが。
    • 59.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/01 15:16 ID:YrNMGgkT0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国の上場企業の半分が赤字なんて大したことじゃないよ
      もともとそんなもんだし
      韓国経済を支えてたサムスン電子と現代自動車がこのところボロボロなのが問題なんだよ
    • 60.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 01:52 ID:oXQ6CNs70
    • ▼このコメントにレス
    • ※58

      日本人のムンへの支持率は
      50パーセントは超えてるだろなwww

      たった2年で
      全ての韓国企業を赤字にしたんだからwww

      ムン政権にはあと任期2年
      頑張ってほしいwwwwwwwwwwwww


    • 61.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 01:54 ID:oXQ6CNs70
    • ▼このコメントにレス
    • ※59
      韓国の航空会社8社も
      全て赤字になったよwww
      バ韓国民の
      反.日不買とムンのお陰www
    • 62.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 04:58 ID:oXQ6CNs70
    • ▼このコメントにレス

    • >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し

      出たよ起源主張ww

    • 63.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 09:19 ID:LobDdass0
    • ▼このコメントにレス
    • 韓国ピンの力で上場するなんて夢の夢物語これからさらに韓国に次から次に目を覆う恐ろしい災難が降りかかり韓国の血筋の者の苦しむ最期を見ることができる
    • 64.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 09:27 ID:LobDdass0
    • ▼このコメントにレス
    • ※61
      テレビ番組で日本→韓国行の便を韓国の航空会社が600円の航空チケットを売りにしてるよ
      日本で生活してる朝鮮の血筋用に安売りしてるんじゃねーの、
      早く朝鮮の血筋の者と朝鮮の血筋の者と付き合ってるやつは身支度をし終えて朝鮮半島に引っ越しな、強制帰国が出る前に
    • 66.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 14:08 ID:WGmNKFum0
    • ▼このコメントにレス
    • >>10
      中華も陰りが見えてきたな
      次は何処の国が覇者になるのか
    • 67.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 14:53 ID:F5M.qpla0
    • ▼このコメントにレス
    • IT強国ゲーム強国とか言ってなかったか?
    • 68.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/02 23:23 ID:oXQ6CNs70
    • ▼このコメントにレス
    • ※66
      昔から潜在成長性が高いと言われてたアフリカでしょ
      世界中の人種が集まり始めて
      第二のアメリカみたいになってる
      砂漠化から逃れる中国人が目を付けて
      アフリカに民族移動してる最中
    • 69.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/03 11:19 ID:3fO4Hg.M0
    • ▼このコメントにレス
    • ※36
      頭悪いのは分かった。
      何だ嫌煙てw
    • 71.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/04 13:37 ID:IjzlTFOk0
    • ▼このコメントにレス
    • >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発

      ソースが削除されてるから価値が無いという事
      ちなみに「風の王国」が最も長くサービスされているオンラインゲームとしてギネスブックに登録されているらしい
      これも結局日本丸パクリで価値は無い
    • 72.名前: 名無しのAsian
    • :2019/11/06 21:10 ID:RUQkg01s0
    • ▼このコメントにレス
    • >>56
      言っておくが、韓国企業になったのではなく韓国の株式市場であるKOSDAQに上場しただけだよ
      まあ親会社は中国のままだがな
※以下に該当するコメントはご遠慮願います
・個人への誹謗中傷・人身攻撃・差別的表現・犯罪に関する未確定な個人情報晒し(デマ)
・むやみな在日認定、朝鮮人認定、特定の民族に対する蔑称
 (伏せ字やスペース挿入での表現もNG・日本人に対する蔑称も含む)
・殺害予告や死を連想させる暴力的・過激的なコメント
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ご理解いただきコメントして頂く様お願い致します

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